Editor Texturas Vectoriales¶
Este módulo permite agregar o modificar una textura vectorial. Por textura vectorial se entiende un tejido de objetos líneas que se repite ene un área en escala definida por el usuario. La ventaja de usar estas texturas con respecto a las imágenes raster está en el hecho de que el “tejido” se le puede dar vuelta, cambiar la escala y el color en el momento del uso, sin modificar el original.
El Editor de R.V. muestra el área virtual de 1 elemento del tejido, que mide siempre 1mm en vertical y 1 mm en horizontal. Esta porción cuadrada representa la unidad en escala 1:1. Cuando se aplica a áreas de dimensiones superiores la figura se repite hasta rellenar completamente ya sea horizontal que verticalmente. Por ejemplo, aplicamos una T.V. en un cuadrado de 10 mm x 10 mm veremos repetirse la misma figura 10 veces en la X y 10 en la Y. La escala permite regular la cantidad de elementos a utilizar.
El elemento vectorial para la definición de un tejido es la línea simple (2 vértices) y un elemento puede contener un número ilimitado de líneas. No están disponibles, por el momento, otros objetos. Si por ejemplo el nuevo tejido a representar se debe componer por semicírculos debemos de todas formas utilizar líneas y dibujar aproximaciones de la figura geométrica.
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